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如何開啟硬盤的SATA2模式

2013-09-12 17:11:31  來源: 硬件專區 
  我們知道,大多數品牌的SATA2硬盤上都設計了一個跳線,只要設置正確就可以開啟SATA2工作模式。不過,日立硬盤必須使用相關的軟件,才能開啟SATA2模式。具體解決過程如下:www.sq120.com推薦文章

  第一步:登錄日立硬盤官方網站(http://www.hitachigst.com/hdd/support/download.htm),下載一個名為Feature Tools的工具軟件(最新版本為2.03)。
  注:升級過程必須在DOS下完成,因此必須準備一臺刻錄機和一張空白CD-R盤片,或者使用軟盤和軟驅。如果沒有這些設備,則可以用vFloppy這款虛擬軟盤程序來代替。
  第二步:啟動Feature Tools后,在菜單“Selected Driver”中選擇日立硬盤,然后按下“Alt+F”鍵,打開菜單欄上的“Features”菜單,選擇“Change SATA Settings”,在彈出的對話框中將“Max Transfer Speed”(最大傳輸速度)設置為“Up to 3.0Gb/s”即可。
  第三步:完成設置后,軟件會提示重新啟動系統。但這時用“Ctrl+Alt+Del”組合鍵啟動是無效的,應該按Power鍵關閉主機電源,再重新啟動,這樣才能使設置生效。
  經過上述操作后,日立SATA2硬盤才真正工作在正確的模式下了。www.hbhskj.tw這里要注意的是,如果主板不支持SATA2模式,那么開啟日立硬盤的SATA2模式,很可能導致主板無法識別硬盤,切記!  
寬屏顯示器如何玩游戲

  我們知道,用寬屏LCD玩不支持寬屏顯示的游戲,往往是將原來4∶3或5∶4的分辨率“硬”拉到16∶10,結果導致游戲畫面變形甚至嚴重失真。另外,即便游戲提供了1280×768這種16∶10的分辨率,但在20英寸或更大尺寸的寬屏LCD上全屏運行時,畫質也較差。這時,可以考慮使用“窗口模式”,降低游戲分辨率來解決這個問題。www.sq120.com推薦文章

  對不支持16∶10寬屏顯示的游戲來說,可以用“窗口模式”以4∶3或5∶4的分辨率來顯示畫面。具體方法是:先將游戲的顯示模式設為“窗口模式”,再把游戲分辨率調到1024×768(適合19英寸寬屏LCD)或1280×1024(適合20英寸或更大尺寸的寬屏LCD)。這樣設置后游戲畫面看起來就正常了(圖1)。

  如果游戲本身支持1280×768分辨率,那么19英寸寬屏LCD用戶可以用全屏模式玩游戲。不過,20英寸(或更大)寬屏LCD用戶最好使用“窗口模式”,分辨率依然設置為1280×768,此時游戲畫面質量明顯比全屏模式下的好多了(圖2)。不少網絡游戲玩家就喜歡用這種窗口模式玩游戲,不但看得清楚,而且可以一邊玩,一邊聊天。

手工修改大法
  不支持寬屏顯示的游戲也能夠運行在寬屏LCD上。可以采取兩種方法:一種是修改注冊表,另一種則是修改游戲的配置文件,兩者的目的都是將游戲強行設定在我們所需的顯示分辨率上。
1.修改注冊表
  這種方法必須先在注冊表中找到游戲所在路徑的相關子項,再對它進行編輯修改。以《魔獸爭霸3:冰封王座》為例,在注冊表的“HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\WARCRAFTⅢ\Video”路徑下,找到“Reswidth”和“Resheight”兩個子項,前者表示游戲顯示的水平分辨率,后者指垂直分辨率。如果你用的是19英寸寬屏LCD,則將它們的十進制值分別改成1440和900;如果是20英寸或22英寸寬屏LCD,則將它們分別改為1680和1050。
2.修改配置文件
  這種方法的關鍵是找到游戲的配置文件,并確定文件中關于分辨率的配置項目。以《魔戒:中土戰爭2》為例,假設玩家的Windows XP登錄賬號為WJ,系統安裝在C盤,則在“C:\Documents and Settings\WJ\Application Data\My Battle for Middle-earth(tm) II Files”目錄下找到名為“Options.ini”的文件。用記事本編輯該文件,找到“Resolution”項,該項的默認值一般是“Resolution = 1024 768”,我們只要將它改成“Resolution = 1440 900”或“Resolution = 1680 1050”,就能讓游戲支持寬屏模式。
裝游戲補丁
  現在,不少游戲廠商和高手玩家會開發一些針對某款游戲的專用補丁,使游戲支持寬屏顯示模式。游戲補丁通常分為官方升級補丁、第三方修改補丁和外掛式專用補丁。
1.官方升級補丁
  官方升級補丁是游戲廠商推出的特定補丁,安全性和可靠性往往也是最高的,建議大家尋找補丁時盡可能找官方升級補丁。這類補丁只須安裝一次,比如《Quake 4》1.2升級版。
2.第三方修改補丁
  第三方修改補丁一般是由玩家開發的,有一定的針對性。這方面的典型代表是“實況足球”系列PC版的專用寬屏補丁,包括《PES 6》、《PES 5》、《WE9》等不同版本都有對應的寬屏補丁。從圖3中左右兩部分的對比可以看出(注意中圈的大小和最右側的球員),“實況10”使用補丁后很好地實現了16∶10的寬屏顯示效果。
3.外掛式專用補丁
  如果找不到前兩種補丁,大家可以考慮使用外掛式專用補丁,這類補丁有點類似游戲的外掛,每次進入游戲前必須先運行補丁(圖4),設置好相應的分辨率再進入游戲,游戲的畫面就會以寬屏模式顯示。目前,針對《極品飛車9》和《極品飛車10》這兩款游戲的外掛補丁比較熱門。
  注:不同的游戲使用的補丁不太一樣,你可以登錄http://www.widescreengamingforum.com/forum/,上面也許就有適合你所喜歡游戲的相關補丁。
結語
  目前讓游戲以寬屏模式顯示的方法有不少,但是這些方法都不是十分完美,如以“窗口模式”運行,有時會出現顯卡不兼容的現象。這個問題應該還會持續一段時間,只有等到游戲廠商在開發游戲的時候,以寬屏顯示比例進行開發,才有望完全解決這個問題。

 
如何讓ATI集成顯卡支持HDTV

  談到PC應用,高清視頻回放無疑是當前的一大熱門。不過,要在PC上流暢播放HDTV影片,電腦硬件必須達到一定的要求,其中又以顯卡最為突出。如果顯卡不支持MPEG2-TS或WMV-HD硬件加速解碼,即使是P4 3.0GHz的CPU,要處理1080p的HDTV視頻也很吃力,播放時不僅不夠流暢,而且系統資源占用率非常高。www.sq120.com推薦文章
  筆者的“老機”使用的是ATI Xpress200集成顯卡,在大多數人看來,這種顯卡要流暢播放1080p的HDTV顯然是不可思議的事情。不過,經過筆者的一番細心摸索,奇跡終于發生了!
電腦硬件配置
  CPU:Intel 賽揚D331 2.66GHz(超頻至3.33GHz)
  主板:ATI RS400M
  顯卡:集成Xpress200(分配32MB顯存)
  內存:DDR2 533 512MB×2(雙通道)
  硬盤:Seagate 160GB(PATA/2MB緩存)
  光驅:建興16× DVD刻錄機
  系統:Windows XP SP2
第一次測試:使用催化劑6.12版驅動
  首先,筆者安裝了ATI催化劑6.12官方正式版驅動程序,并充分優化好系統,盡量讓CPU能“全身心”進行解碼運算。然后到微軟官方網站上下載HDTV片源。這里筆者選取了三部1080P的預告片(下載地址:http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/musicandvideo/hdvideo/contentshowcase.aspx),分別為:
  Terminator 2∶Judgment Day
  Coral Reef Adventure
  Speed
  接下來安裝HDTV視頻播放器。這類播放器有很多,如Windows Media Player、KMPlayer、PowerDVD、WinDVD等,這里筆者采用系統資源占用率不大的PowerDVD7(圖1)進行測試。  在播放上述三部HDTV片時,整體感覺不太流暢,畫面比較卡,尤其在播放第二部測試片的時候,由于場景比較復雜,畫面丟幀的情況特別嚴重。同時,三部測試片播放時,CPU占用率都很高。
1.CPU占用曲線圖-T2(圖2)
  可以看到,絕大多數時候CPU占用率在90%以上,還不時達到100%的全占用率,視頻的流暢度不佳。
2.CPU占用曲線圖-Coral_Reef_Adventure(圖3)
  第二個測試更加“慘不忍睹”,CPU占用率長期處于100%,視頻播放很不流暢,丟幀現象非常嚴重,基本無法正常觀看。
  看來CPU的負荷和高清視頻的場景復雜程度關系很大。在第三個測試中,播放效果較第二個測試好了許多,但CPU占用率仍一直處于90%以上,流暢程度依然不盡如人意。
  結論:通常,一款(或一個系列)顯卡上市一段時間后,廠商才會發布針對該系列產品的比較成熟的正式版驅動,以發揮產品的最大性能。催化劑6.12版驅動是2006年11月發布的,應該沒有兼容性問題。集成的Xpress200圖形核心相當于降頻版的X300,而X300又和Radeon 9550有頗深的“淵源”。Radeon 9550是2004年中旬上市的產品,故根據驅動擇優原則,用6.12版驅動配合Xpress200工作顯然不太合適。
第二次測試:使用催化劑5.2版驅動
  根據上面的分析,筆者將顯卡驅動更換為催化劑5.2官方正式版(2005年1月發布),并進行了第二次測試。
1.CPU占用曲線圖-T2(圖5)


  在播放T2測試片時畫面很流暢,CPU占用率最高為77%,大部分時候維持在50%~75%!太令人吃驚了!
2.CPU占用曲線圖-Coral_ Reef_Adventure(圖6)

  第二個測試結果更加讓人興奮!大部分時候CPU占用率在50%~80%!不過,當場景過于復雜時,CPU占用率一度攀升到95%!但沒有出現嚴重的丟幀情況,整體感覺很流暢!
3.CPU占用曲線圖-Speed(圖7)
  第三個測試情況同樣很理想!雖然開始不久CPU占用率攀升至98%,但之后一直維持在50%~80%的范圍內,視頻回放非常流暢,沒有丟幀!
  結論:測試結果簡直不可思議!看來驅動程序不僅會影響顯卡的3D性能,而且對視頻回放有影響。
3D性能對比測試
  接下來筆者還分別針對6.12版和5.2版驅動做了一個3D性能對比測試:在采用6.12版驅動的情況下,3D Mark2001的測試成績為5276分;而用5.2版驅動后,3DMark2001的測試成績為6159分!
  這兩款驅動的3D性能差異早在意料之中,不過經過一番對比,筆者卻得出了一個非常有趣的結論(見表)。

  結論:對于Xpress200顯卡而言,使用5.2版驅動后的3D性能比用6.12版驅動提高了16.7%,而高清視頻回放方面CPU占用率降低了19.2%(1∶0.839≈1.192)。驅動確實會影響高清視頻的回放效果,而且影響還不小。
寫在最后
  根據顯卡行業的規律,一款新產品上市后半年左右,廠商便會相應推出經過充分優化的、比較成熟的驅動程序,以充分發揮顯卡的性能,而之后發布的驅動程序側重于更高端顯卡的性能優化,因為驅動包不可能做成幾百MB,也不可能把所有最優的驅動都集成進去,所以新版驅動中就會去掉很多對老顯卡的優化代碼,全力支持新產品,而對于老產品僅僅是原則上兼容,并且在情況允許時提供一些新的功能。
  在驅動集成方面,不同型號的顯卡往往采用相同的2D核心驅動。廠商不可能為低端顯卡單獨配置最適合它們的2D驅動,這就導致低端顯卡在進行視頻回放時有可能使用了高端顯卡的視頻覆蓋技術,而低端顯卡對于此類技術的支持尚不完善或不支持,這時就需要調用CPU去彌補顯卡的缺陷,即用CPU去代替顯卡進行相關的視頻處理。性能強的CPU應付DVD和MPEG4等視頻格式自然問題不大,可是踫到HDTV這塊“硬骨頭”就難免力不從心了。這時,我們必須為顯卡找到最適合它的視頻覆蓋技術,方法是更換適合它的最佳驅動。
  當然,凡事都有個度,對于HDTV的播放,上述解決方案僅僅是權宜之計,硬件始終是制約性能發揮的關鍵,驅動再重要也只起輔助作用。要想玩好HDTV,擁有一塊支持HD硬件加速的顯卡必不可少。當然,對于尚在使用GeForce FX 5200之類的NVIDIA低端顯卡的用戶而言,本文的方法同樣有借鑒作用。

 
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